Cómo jugar a Aura Farming
Aura Farming es un duelo uno contra uno que dura unos 40 segundos de principio a fin. No hay nada que aprender ni nada que comprar: solo necesitas una cámara y eso que te hace ser tú.
¿Qué es "farmear aura"?
"Aura" es la palabra de internet para la presencia: la vibra que alguien transmite antes de decir nada. "Farmearla" es acumularla a propósito. Aquí es literal: cada partida que ganas suma un punto de aura a tu perfil, y el ranking ordena a todos según cuánta hayan farmeado.
Paso a paso
- Inicia sesión con Google y elige un apodo. Tu apodo (3–20 letras, números o guiones bajos) es lo único que verán los demás jugadores. Tu nombre y tu correo se mantienen privados.
- Enciende tu cámara. El botón Buscar partida se activa cuando la vista previa de tu cámara está lista. Todavía no se graba nada.
- Encuentra rival. Te emparejamos con quien lleve más tiempo esperando. Evitamos darte el mismo rival dos veces seguidas si hay alguien más, y nunca te emparejamos con alguien que reportaste (o que te reportó).
- Conéctate. El video va de navegador a navegador. Cuando los dos se ven, empieza una cuenta regresiva 3-2-1.
- Farmea durante 15 segundos. Un contador baja en pantalla y suena la música. Tu rival no recibe audio: todo es presencia. Posa, mira fijo, sonríe de lado, quédate completamente quieto, haz lo tuyo. Los dos navegadores graban esos 15 segundos.
- El jurado delibera. Durante unos 10 segundos, siete jurados revelan sus votos uno por uno. Cada jurado vota por un jugador. Con cuatro o más votos, ganas. Siete es impar a propósito: no hay empates.
- Resultado. Ves si ganaste, el conteo exacto del jurado y quién fue tu rival. Desde aquí puedes compartir tu aura, reportar al rival o tocar Siguiente y jugar otra vez.
Puntuación
- Una victoria es +1 de aura. Una derrota no cuesta nada. El aura nunca baja, así que cada partida vale la pena.
- El ranking muestra el top 100. Los empates se resuelven por quién alcanzó esa puntuación primero, así que las victorias tempranas cuentan.
- Tu perfil público en
/u/tu-apodomuestra tu total, tu récord de victorias y derrotas y tu puesto, con una tarjeta para compartir incluida.
Walkovers y ausencias
Si la cámara de tu rival nunca se enciende, o se va antes de que empiece la grabación, ganas por walkover y te llevas el punto igual. Si el que se fue eres tú, el punto es suyo. Si ninguna cámara funciona, la partida se anula y nadie puntúa.
Grabación y seguridad
Cada partida la graban los dos navegadores y se guarda durante 7 días, solo para que una persona pueda revisar los reportes. Nadie puede verlas salvo los administradores del sitio, y solo cuando una partida es reportada. Si alguien hace algo que no debería frente a la cámara, toca Reportar en la pantalla de resultado o en tu historial. Los reportes llevan a baneos, y una vez que reportas a alguien nunca vuelves a emparejarte con esa persona. Todos los detalles están en la política de privacidad y en los términos.
Consejos desde lo alto del ranking
- La luz importa. Ponte frente a una ventana o una lámpara. El aura se ve mal a oscuras.
- Comprométete con una idea. Los que ganan seguido eligen una sola cosa (una mirada, una pose, un giro lento de cabeza) y la mantienen los 15 segundos completos.
- No te mires a ti mismo. Tu vista previa está en la esquina; el jurado te ve mirando a la cámara.
- El teléfono en vertical funciona mejor. El diseño está hecho para eso.