Aura Farming

Comment jouer

Comment jouer à Aura Farming

Aura Farming est un duel en un contre un qui dure environ 40 secondes du début à la fin. Rien à apprendre, rien à acheter : il te faut juste une caméra et ce qui fait que tu es toi.

Un match en un coup d'œil

  • 3 s compte à rebours
  • 20 s farm
  • 10 s jury
  • +1 pour le gagnant

Vingt-huit secondes du compte à rebours au verdict. Avant ça, on attend juste un inconnu.

C'est quoi, « farmer de l'aura » ?

« L'aura », c'est le mot d'internet pour la présence : l'énergie que quelqu'un dégage avant même d'avoir parlé. La « farmer », c'est l'accumuler exprès. Ici, c'est littéral : chaque match gagné ajoute un point d'aura à ton profil, et le classement range tout le monde selon la quantité farmée.

Étape par étape

  1. @

    Connecte-toi avec Google et choisis un pseudo

    Ton pseudo (3 à 20 lettres, chiffres ou tirets bas) est la seule chose que les autres joueurs voient. Ton nom et ton e-mail restent privés.

  2. REC

    Allume ta caméra

    Le bouton Trouver un match se débloque dès que l'aperçu de ta caméra est actif. Rien n'est encore enregistré.

  3. 1v1

    Trouve un adversaire

    On t'associe à la personne qui attend depuis le plus longtemps. On évite de te redonner le même adversaire deux fois de suite s'il y a quelqu'un d'autre, et tu n'es jamais associé à quelqu'un que tu as signalé (ou qui t'a signalé).

  4. 3·2·1

    Connexion

    Les deux vidéos se lancent. Quand chacun voit l'autre, un compte à rebours 3-2-1 démarre.

  5. 20 s

    Farme pendant 20 secondes

    Un chrono défile à l'écran et la musique joue. Aucun son ne part vers ton adversaire : tout est dans la présence. Pose, fixe, souris en coin, reste parfaitement immobile, fais ton truc. Les deux navigateurs enregistrent ces 20 secondes.

  6. 4/7

    Le jury délibère

    Pendant environ 10 secondes, sept jurés révèlent leur vote un par un. Chaque juré vote pour un joueur. Quatre votes ou plus, c'est gagné. Sept est impair exprès : pas d'égalité possible.

  7. +1

    Résultat

    Tu vois si tu as gagné, le décompte exact du jury et qui était ton adversaire. De là, tu peux partager ton aura, signaler l'adversaire, ou appuyer sur Suivant et repartir.

Teste le jury

Sept sièges, un vote chacun, révélés un par un. Quatre votes ou plus, c'est gagné, et sept est impair exprès : jamais d'égalité.

0 Sept sièges, pas d'égalité. 0

Score

Tout ce qui est sur ta carte vient des matchs que tu as joués. Rien n'est stocké à part, rien ne s'achète.

  1. aura

    +1 par victoire. Une défaite ne coûte rien, donc le nombre ne descend jamais.

  2. gagnés · perdus

    Gagnés et perdus. Les victoires, c'est ton aura. Les défaites sont affichées, jamais soustraites.

  3. rang

    Ta place parmi tout le monde. Le classement montre le top 100. Les égalités vont à qui est arrivé en premier.

  4. N° 0095

    Le numéro de ta carte. L'ordre dans lequel tu as rejoint. La carte complète vit sur /u/ton-pseudo.

Forfaits et absences

Un match a besoin de deux caméras. Si l'une ne vient jamais, pas de jury et pas d'attente.

Enregistrement et sécurité

Tous les détails dans la politique de confidentialité et les conditions.

  • Les deux navigateurs enregistrent les 20 secondes. Rien avant le compte à rebours, rien après.
  • Conservé 7 jours, puis supprimé. Plus longtemps seulement tant qu'un signalement est ouvert.
  • Les admins peuvent regarder quand un match est signalé. Ton adversaire ne reçoit jamais de copie. Les matchs contre une légende ne sont pas enregistrés.
  • Signale depuis l'écran de résultat ou ton historique. Les signalements mènent à des bannissements, et tu n'es plus jamais associé à cette personne.

Conseils du haut du classement

Commencer à farmer

Encore curieux ? La FAQ a le reste.