Comment jouer à Aura Farming
Aura Farming est un duel en un contre un qui dure environ 40 secondes du début à la fin. Rien à apprendre, rien à acheter : il te faut juste une caméra et ce qui fait que tu es toi.
C'est quoi, « farmer de l'aura » ?
« L'aura », c'est le mot d'internet pour la présence : l'énergie que quelqu'un dégage avant même d'avoir parlé. La « farmer », c'est l'accumuler exprès. Ici, c'est littéral : chaque match gagné ajoute un point d'aura à ton profil, et le classement range tout le monde selon la quantité farmée.
Étape par étape
- Connecte-toi avec Google et choisis un pseudo. Ton pseudo (3 à 20 lettres, chiffres ou tirets bas) est la seule chose que les autres joueurs voient. Ton nom et ton e-mail restent privés.
- Allume ta caméra. Le bouton Trouver un match se débloque dès que l'aperçu de ta caméra est actif. Rien n'est encore enregistré.
- Trouve un adversaire. On t'associe à la personne qui attend depuis le plus longtemps. On évite de te redonner le même adversaire deux fois de suite s'il y a quelqu'un d'autre, et tu n'es jamais associé à quelqu'un que tu as signalé (ou qui t'a signalé).
- Connexion. La vidéo passe de navigateur à navigateur. Quand chacun voit l'autre, un compte à rebours 3-2-1 démarre.
- Farme pendant 15 secondes. Un chrono défile à l'écran et la musique joue. Aucun son ne part vers ton adversaire : tout est dans la présence. Pose, fixe, souris en coin, reste parfaitement immobile, fais ton truc. Les deux navigateurs enregistrent ces 15 secondes.
- Le jury délibère. Pendant environ 10 secondes, sept jurés révèlent leur vote un par un. Chaque juré vote pour un joueur. Quatre votes ou plus, c'est gagné. Sept est impair exprès : pas d'égalité possible.
- Résultat. Tu vois si tu as gagné, le décompte exact du jury et qui était ton adversaire. De là, tu peux partager ton aura, signaler l'adversaire, ou appuyer sur Suivant et repartir.
Score
- Une victoire vaut +1 aura. Une défaite ne coûte rien. L'aura ne descend jamais, donc chaque match vaut le coup.
- Le classement montre le top 100. Les égalités se départagent par qui a atteint ce score en premier, donc les victoires précoces comptent.
- Ton profil public sur
/u/ton-pseudoaffiche ton total, ton bilan victoires-défaites et ton rang, avec une carte de partage intégrée.
Forfaits et absences
Si la caméra de ton adversaire ne s'allume jamais, ou s'il part avant le début de l'enregistrement, tu gagnes par forfait et tu prends quand même le point. Si c'est toi qui es parti, c'est lui qui le prend. Si aucune des deux caméras ne marche, le match est annulé et personne ne marque.
Enregistrement et sécurité
Chaque match est enregistré par les deux navigateurs et conservé 7 jours, uniquement pour qu'un humain puisse vérifier les signalements. Personne d'autre que les administrateurs du site ne peut les regarder, et seulement quand un match est signalé. Si quelqu'un fait quelque chose de déplacé devant la caméra, appuie sur Signaler sur l'écran de résultat ou dans ton historique. Les signalements mènent à des bannissements, et une fois que tu as signalé quelqu'un, tu ne seras plus jamais associé à cette personne. Tous les détails sont dans la politique de confidentialité et les conditions.
Conseils du haut du classement
- La lumière compte. Mets-toi face à une fenêtre ou une lampe. L'aura se voit mal dans le noir.
- Engage-toi sur une idée. Ceux qui gagnent souvent choisissent une seule chose (un regard, une pose, un lent tour de tête) et la tiennent pendant les 15 secondes entières.
- Ne te regarde pas. Ton aperçu est dans le coin ; le jury te voit regarder la caméra.
- Le téléphone en portrait marche mieux. La mise en page est faite pour ça.