Como jogar
Como jogar Aura Farming
Aura Farming é um duelo um contra um que dura uns 40 segundos do começo ao fim. Não tem nada para aprender nem para comprar: você só precisa de uma câmera e daquilo que faz você ser você.
Uma partida de relance
- 3 s contagem
- 20 s farm
- 10 s júri
- +1 para o vencedor
Vinte e oito segundos da contagem ao veredito. Antes disso é só esperar um desconhecido.
O que é "farmar aura"?
"Aura" é a palavra da internet para presença: a vibe que alguém passa antes de dizer qualquer coisa. "Farmar" é acumular de propósito. Aqui é literal: cada partida que você vence soma um ponto de aura ao seu perfil, e o ranking ordena todo mundo por quanto farmou.
Passo a passo
- @
Entre com Google e escolha um apelido
Seu apelido (3–20 letras, números ou underscores) é a única coisa que os outros jogadores veem. Seu nome e e-mail ficam privados.
- REC
Ligue sua câmera
O botão Buscar partida libera quando a prévia da câmera está no ar. Nada é gravado ainda.
- 1v1
Seja pareado
Você cai com quem está esperando há mais tempo. Evitamos repetir o mesmo adversário duas vezes seguidas quando tem mais gente, e você nunca é pareado com alguém que denunciou (ou que denunciou você).
- 3·2·1
Conecte
Os dois vídeos entram no ar. Quando os dois lados se veem, começa a contagem 3-2-1.
- 20s
Farme por 20 segundos
Um cronômetro desce na tela e a música toca. Nenhum áudio vai para o adversário: é tudo presença. Pose, encare, dê um sorrisinho, fique totalmente parado, faça o seu lance. Os dois navegadores gravam os 20 segundos.
- 4/7
O júri delibera
Por uns 10 segundos, sete jurados revelam os votos um de cada vez. Cada jurado vota em um jogador. Quatro votos ou mais vence. Sete é ímpar de propósito: não existe empate.
- +1
Resultado
Você vê se venceu, a contagem exata do júri e quem era seu adversário. Daqui você pode compartilhar sua aura, denunciar o adversário ou tocar em Próxima e ir de novo.
Teste o júri
Sete cadeiras, um voto cada, revelados um por um. Quatro ou mais vence, e sete é ímpar de propósito: nunca dá empate.
Pontuação
Tudo na sua carta vem das partidas que você jogou. Nada fica guardado à parte e nada pode ser comprado.
- aura
+1 por vitória. Perder não custa nada, então o número nunca desce.
- vitórias · derrotas
Vitórias e derrotas. Vitórias são a sua aura. Derrotas aparecem, nunca são descontadas.
- posição
Sua posição entre todo mundo. O ranking mostra o top 100. Empates vão para quem chegou primeiro.
- Nº 0095
O número da sua carta. A ordem em que você entrou. A carta inteira mora em
/u/seu-apelido.
W.O. e ausências
Uma partida precisa de duas câmeras. Se uma nunca aparece, não tem júri nem espera.
A câmera do adversário nunca liga
Você vence por W.O. e leva o ponto.
A sua nunca liga
O ponto é dele. Confira se o navegador permite a câmera neste site.
Nenhuma funciona
Partida cancelada. Ninguém pontua.
Gravação e segurança
Todos os detalhes na política de privacidade e nos termos.
- Os dois navegadores gravam os 20 segundos. Nada antes da contagem, nada depois.
- Fica guardado 7 dias e depois é apagado. Mais tempo só enquanto uma denúncia estiver aberta.
- Admins podem assistir quando a partida é denunciada. Seu oponente nunca recebe uma cópia. Partidas contra uma lenda não são gravadas.
- Denuncie na tela de resultado ou no seu histórico. Denúncias levam a banimento, e você nunca mais é pareado com essa pessoa.
Dicas de quem está no topo
- Luz importa. Fique de frente para uma janela ou uma luminária. Aura é difícil de ver no escuro.
- Aposte em uma ideia. Quem vence sempre escolhe uma coisa só (um olhar, uma pose, um giro lento de cabeça) e segura pelos 20 segundos inteiros.
- Não olhe para você mesmo. Sua prévia fica no canto; o júri vê você olhando para a câmera.
- Celular na vertical funciona melhor. O layout foi feito para isso.
Ainda curioso? As perguntas frequentes têm o resto.